ARUN RPG

AR-060 · 60 / 60

ແມ່ຕູ້ Varinka

Granny Varinka

ແມ່ຕູ້ Varinka

ແມ່ຕູ້ Varinka · AR-060

ບົດບາດ: ຜູ້​ທີ່​ເປີດ​ບ້ານ​ຂອງ​ຕົນ​ສໍາ​ລັບ​ຜູ້​ສູນ​ເສຍ​

ດິນແດນ: ປ່າໄມ້ຍ້າຍເງົາອອກຈາກແຜນທີ່.

ອາວຸດ: ປູນບິນ, ຂີ້ຕົມໄມ້ ແລະ ດອກແຂມ

ພະລັງ: ຮູ້ທາງລັດລະຫວ່າງຮາກເກົ່າ ແລະ ການປະສົມຢາຈາກຄວາມຮູ້ທີ່ສະສົມ.

ຂໍ້ຈຳກັດ: ທາງລັດມີລະດູການ ຢາປົວພະຍາດບໍ່ໄດ້ປິ່ນປົວທຸກພະຍາດ ແລະທຸກຢ່າງຕ້ອງຈ່າຍໃຫ້ດ້ວຍແຮງງານຕົວຈິງ.

ປີທີ່ເຂົ້າຮ່ວມ: 20

ບ້ານທີ່ບໍ່ໄດ້ຖາມວ່າລູກມາຈາກໃສ.

Granny Varinka ບໍ່ຈື່ເວລາທີ່ນາງເລີ່ມຕົ້ນຖືກເລົ່າເລື່ອງກ່ຽວກັບການຂົ່ມຂູ່ເດັກນ້ອຍ. ເຮືອນຂອງນາງຍ້າຍຜ່ານຮາກເກົ່າກັບລະດູການ. ປູນ​ບິນ​ຊ່ວຍ​ບັນ​ທຸກ​ສິ່ງ​ຂອງ, ແມງ​ໄມ້​ຕຳ​ຢາ, ແລະ​ໄມ້​ແຂບ​ລົບ​ລ້າງ​ເສັ້ນ​ທາງ​ທີ່​ເຈົ້າ​ບໍ່​ຢາກ​ໃຫ້​ຜູ້​ລ້າ​ຕາມ. ໃນເວລາທີ່ປະຊາຊົນພຽງແຕ່ເຫັນເຮືອນທີ່ແປກປະຫລາດແລະແມ່ຍິງອາຍຸທີ່ມີໃບຫນ້າທີ່ໂຫດຮ້າຍ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ຕື່ມສ່ວນທີ່ເຫຼືອເຂົ້າໃນເລື່ອງທີ່ສາມາດບອກໄດ້ງ່າຍ.

ນາງ​ໄດ້​ໃຈ​ຮ້າຍ​ຫຼາຍ​ຈົນ​ໄດ້​ເຈດ​ຕະ​ນາ​ກະ​ທຳ​ເພື່ອ​ດຳ​ລົງ​ຊີ​ວິດ​ຕາມ​ຂ່າວ​ລື. ຖາມຄໍາຖາມຍາກກັບຜູ້ທີ່ຂໍຄວາມຊ່ວຍເຫຼືອ. ຮຽກຮ້ອງຄ່າຈ້າງສູງ ແລະຂັບໄລ່ຜູ້ທີ່ຕອບບໍ່ຖືກຕ້ອງ ໃນຄືນໜຶ່ງ ເດັກນ້ອຍສອງຄົນ ມາຮອດ ຫລັງຈາກໄດ້ໜີອອກຈາກການເດີນຂະບວນ ຂອງແຮງງານ. ແມ່ຕູ້ຖາມ riddles ຕາມປົກກະຕິ. ເດັກ​ນ້ອຍ​ທີ່​ສຸດ​ບໍ່​ສາ​ມາດ​ຕອບ​ໄດ້​ເນື່ອງ​ຈາກ​ວ່າ​ລາວ​ໄດ້​ສັ່ນ​ສະ​ເທືອນ​ຈາກ​ຄວາມ​ອຶດ​ຫິວ. ແລະ​ຜູ້​ໃຫຍ່​ໄດ້​ສະ​ເໜີ​ໃຫ້​ເຮັດ​ວຽກ​ໃຫ້​ຜູ້​ນ້ອຍ​ຕະຫຼອດ​ຊີວິດ.

ຄໍາຕອບນັ້ນເຮັດໃຫ້ແມ່ຕູ້ເຫັນວ່າປະຕູເຮືອນຂອງນາງແມ່ນຄ້າຍຄືກັນກັບປະຕູທີ່ລູກໄດ້ໜີອອກມາ. ນາງຕົ້ມເຂົ້າຕົ້ມກ່ອນຖາມເລື່ອງອື່ນ. ປ່ອຍໃຫ້ເຂົາທັງສອງນອນ. ຈາກ​ນັ້ນ​ອະທິບາຍ​ວ່າ​ການ​ຢູ່​ແລະ​ການ​ຊ່ວຍ​ເຫຼືອ​ບໍ່​ໄດ້​ໃຫ້​ຊີວິດ​ຂອງ​ເຈົ້າ​ກັບ​ໃຜ. ແມ່ຕູ້ຍັງຄິດຄ່າຈ້າງສໍາລັບສິ່ງຂອງແລະຢາ. ເນື່ອງຈາກວ່າທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງຕ້ອງການຊັບພະຍາກອນ. ແຕ່ຢ່າງຊັດເຈນແຍກຄວາມຕ້ອງການສຸກເສີນອອກຈາກການຄ້າ.

ເຮືອນ​ເງົາ​ຄ່ອຍໆ​ກາຍ​ເປັນ​ບ່ອນ​ພັກ​ເຊົາ​ຂອງ​ຜູ້​ສູນ​ເສຍ. ແມ່ຕູ້ບໍ່ໄດ້ກາຍເປັນນັກເວົ້າຫວານໆ. ນາງຍັງໄດ້ຈົ່ມກ່ຽວກັບຖ້ວຍທີ່ບໍ່ໄດ້ລ້າງແລະເກີບທີ່ເປື້ອນ. ແຕ່ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍການຖາມຊື່ແລະສິ່ງທີ່ນັກທ່ອງທ່ຽວຕ້ອງການ. ແທນທີ່ຈະ, ໃຊ້ riddles ເພື່ອຕັດສິນໃຈວ່າຄົນໃດສົມຄວນໄດ້ຮັບການຊ່ວຍເຫຼືອ.

ຄວາມຮູ້ດ້ານຢາຂອງນາງແມ່ນກວ້າງຂວາງ ແຕ່ມີຈໍາກັດ. ມີເວລາທີ່ຢາບໍ່ໄດ້ຊ່ວຍສະພາບຂອງເດັກ. ແມ່ຕູ້ຕົກລົງທີ່ຈະຖືກສົ່ງໄປຫາຄລີນິກແທນທີ່ຈະສືບຕໍ່ການທົດລອງເພາະວ່ານາງຢ້ານທີ່ຈະສູນເສຍຊື່ສຽງ. ເດັກນ້ອຍຫາຍໄປຈາກວິທີການທີ່ຕ້ອງການຂອງຄົນອື່ນ. ນາງໄດ້ບັນທຶກຜົນໄດ້ຮັບໃນປື້ມແບບຮຽນໂດຍບໍ່ມີການຂູດອອກຊື່ຢາທີ່ນາງເລືອກຜິດ. ຄວາມຮູ້ຫຼາຍຮ້ອຍປີມີປະໂຫຍດພຽງແຕ່ຖ້າທ່ານເຕັມໃຈທີ່ຈະຮຽນຮູ້ຈາກຍຸກສະໄຫມໃຫມ່.

ໃນປີທີ 20, ນາຍພານທີ່ຫຼົບຫຼີກໄດ້ບຸກລຸກປ່າໃນໄລຍະການປ່ຽນຮາກ. ເຮືອນບໍ່ສາມາດຍ້າຍຜ່ານທຸກພື້ນທີ່ຕາມຄວາມຕັ້ງໃຈ. ແມ່ຕູ້ຕ້ອງເລືອກວ່າຈະຮັກສາຫ້ອງທີ່ເຕັມໄປດ້ວຍສະໝຸນໄພທີ່ຫາຍາກຫຼືບໍ່. ຫຼືເພີ່ມພື້ນທີ່ສໍາລັບຄົນທີ່ຈະຫລົບຫນີ ນາງໄດ້ loaded ຂອງທີ່ຈໍາເປັນເຂົ້າໄປໃນ mortars ແລະເປີດຫ້ອງເກັບຮັກສາໃຫ້ນັກທ່ອງທ່ຽວ. ພ້ອມ​ທີ່​ຈະ​ກ່າວ​ວ່າ​ເສັ້ນທາງ​ດັ່ງກ່າວ​ອາດ​ຈະ​ມີ​ຄວາມ​ແອອັດ​ແລະ​ທຸກ​ຄົນ​ຕ້ອງ​ຊ່ວຍ​ຕາມ​ຄວາມ​ສາມາດ.

Kohari ນໍາ​ພາ​ການ​ປ່ຽນ​ແປງ​ແສງ​ສະ​ຫວ່າງ​ການ​ກວດ​ສອບ​ຮາກ Amphara ແລະ Khachin ເສີມ​ຂະ​ຫຍາຍ​ຄົນ​ໃນ​ເວ​ລາ​ທີ່​ນ​້​ໍ​າ​ເພີ່ມ​ຂຶ້ນ. ແມ່ຕູ້ Varinka ບໍ່ໄດ້ອ້າງວ່າຮູ້ຈັກປ່າໄມ້ດີ, ສະນັ້ນນາງບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງຟັງໃຜ. ເຮືອນໄດ້ຄ່ອຍໆຍ້າຍອອກໄປຈາກບໍລິເວນອ້ອມຮອບ ໃນຂະນະທີ່ຄົນພາຍໃນໄດ້ຫັນມາຈັບໄມ້ຄ້ອນຂ້າງ. ພວກ​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ຢູ່​ລອດ​ໄດ້​ເນື່ອງ​ຈາກ​ວ່າ​ຊ່ອງ​ທີ່​ເຄີຍ​ໄດ້​ເກັບ​ຮັກ​ສາ​ຄວາມ​ລັບ​ຂອງ​ຄົນ​ຫນຶ່ງ​ໄດ້​ເປີດ​ຂຶ້ນ​ເຖິງ​ຄວາມ​ຮູ້​ຂອງ​ຊີ​ວິດ​ຈໍາ​ນວນ​ຫຼາຍ.

ແມ່ຕູ້ຮ່ວມກັບ Arun Alliance ເປັນຜູ້ດູແລທີ່ພັກອາໄສມືຖື ແລະສາງຢາ. ເຮືອນຈະຢຸດຮັບຄົນເມື່ອເກີນຄວາມສາມາດ ແລະຈັດໃຫ້ມີບ່ອນພັກແທນ. ຢ່າຂາຍຮູບພາບທີ່ເປົ້າຫມາຍຫນຶ່ງສາມາດຈັດການກັບໂລກທັງຫມົດ. ນາງໄດ້ສ້າງສາງຂອງແຮງງານແລະເຄື່ອງໃຊ້ເພື່ອໃຫ້ທຸກຄົນກວດສອບ. ສ່ວນເດັກນ້ອຍ 2 ຄົນ ທີ່ເຄີຍໄປມານັ້ນ, ເຂົາເຈົ້າເລືອກທີ່ຈະກັບຄືນໄປໂຮງຮຽນໃນຊຸມຊົນ ໂດຍບໍ່ມີໜີ້ສິນຕິດພັນກັບເຂົາເຈົ້າ.

ໃນຄືນກ່ອນການເດີນທາງກັບຄູ່ຮ່ວມງານ. ແມ່ຕູ້ຕັ້ງໂຕະຍາວຢູ່ໜ້າເຮືອນ. ສະມາຊິກພາອາຫານຈາກພື້ນທີ່ຂອງເຂົາເຈົ້າ. ບາງຄົນຈໍາເປັນຕ້ອງໃຊ້ໂຖປັດສະວະຂະຫນາດໃຫຍ່. ບາງຄົນຈໍາເປັນຕ້ອງຮັກສາໄລຍະຫ່າງຂອງເຂົາເຈົ້າ. ບາງຄົນເວົ້າຜ່ານກະດານ. ນາງໄດ້ຍ່າງອ້ອມຈົ່ມໃຫ້ທຸກຄົນຍ້າຍອອກໄປຈົນກ່ວາພວກເຂົາມີພື້ນທີ່ທັງຫມົດ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ລາວວາງຖ້ວຍສຸດທ້າຍສໍາລັບຕົນເອງ. ເມື່ອ​ເດັກ​ຖາມ​ສິ່ງ​ທີ່​ລາວ​ຕ້ອງ​ຕອບ​ເພື່ອ​ໃຫ້​ລາວ​ເຂົ້າ​ໄປ​ໃນ​ເຮືອນ. ແມ່ຕູ້ຈູດຂີ້ໝິ້ນໃສ່ພື້ນຢ່າງເບົາໆ. "ພຽງແຕ່ຕອບ, ເຈົ້າໄດ້ກິນຄືນນີ້ບໍ?" ເຮືອນ​ທີ່​ເຄີຍ​ຍ້າຍ​ອອກ​ໄປ​ຈາກ​ຄົນ​ນັ້ນ​ເລີ່ມ​ຍ່າງ​ໄປ​ຫາ​ເຂົາ​ເຈົ້າ. ແລະຕາຕະລາງນັ້ນໄດ້ກາຍເປັນຮູບທໍາອິດຂອງໂລກທີ່ Sixty Fighters ຕ້ອງການທີ່ຈະຮັກສາໄວ້.