ແມ່ຕູ້ Varinka
ແມ່ຕູ້ Varinka · AR-060
ບົດບາດ: ຜູ້ທີ່ເປີດບ້ານຂອງຕົນສໍາລັບຜູ້ສູນເສຍ
ດິນແດນ: ປ່າໄມ້ຍ້າຍເງົາອອກຈາກແຜນທີ່.
ອາວຸດ: ປູນບິນ, ຂີ້ຕົມໄມ້ ແລະ ດອກແຂມ
ພະລັງ: ຮູ້ທາງລັດລະຫວ່າງຮາກເກົ່າ ແລະ ການປະສົມຢາຈາກຄວາມຮູ້ທີ່ສະສົມ.
ຂໍ້ຈຳກັດ: ທາງລັດມີລະດູການ ຢາປົວພະຍາດບໍ່ໄດ້ປິ່ນປົວທຸກພະຍາດ ແລະທຸກຢ່າງຕ້ອງຈ່າຍໃຫ້ດ້ວຍແຮງງານຕົວຈິງ.
ປີທີ່ເຂົ້າຮ່ວມ: 20
ບ້ານທີ່ບໍ່ໄດ້ຖາມວ່າລູກມາຈາກໃສ.
Granny Varinka ບໍ່ຈື່ເວລາທີ່ນາງເລີ່ມຕົ້ນຖືກເລົ່າເລື່ອງກ່ຽວກັບການຂົ່ມຂູ່ເດັກນ້ອຍ. ເຮືອນຂອງນາງຍ້າຍຜ່ານຮາກເກົ່າກັບລະດູການ. ປູນບິນຊ່ວຍບັນທຸກສິ່ງຂອງ, ແມງໄມ້ຕຳຢາ, ແລະໄມ້ແຂບລົບລ້າງເສັ້ນທາງທີ່ເຈົ້າບໍ່ຢາກໃຫ້ຜູ້ລ້າຕາມ. ໃນເວລາທີ່ປະຊາຊົນພຽງແຕ່ເຫັນເຮືອນທີ່ແປກປະຫລາດແລະແມ່ຍິງອາຍຸທີ່ມີໃບຫນ້າທີ່ໂຫດຮ້າຍ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ຕື່ມສ່ວນທີ່ເຫຼືອເຂົ້າໃນເລື່ອງທີ່ສາມາດບອກໄດ້ງ່າຍ.
ນາງໄດ້ໃຈຮ້າຍຫຼາຍຈົນໄດ້ເຈດຕະນາກະທຳເພື່ອດຳລົງຊີວິດຕາມຂ່າວລື. ຖາມຄໍາຖາມຍາກກັບຜູ້ທີ່ຂໍຄວາມຊ່ວຍເຫຼືອ. ຮຽກຮ້ອງຄ່າຈ້າງສູງ ແລະຂັບໄລ່ຜູ້ທີ່ຕອບບໍ່ຖືກຕ້ອງ ໃນຄືນໜຶ່ງ ເດັກນ້ອຍສອງຄົນ ມາຮອດ ຫລັງຈາກໄດ້ໜີອອກຈາກການເດີນຂະບວນ ຂອງແຮງງານ. ແມ່ຕູ້ຖາມ riddles ຕາມປົກກະຕິ. ເດັກນ້ອຍທີ່ສຸດບໍ່ສາມາດຕອບໄດ້ເນື່ອງຈາກວ່າລາວໄດ້ສັ່ນສະເທືອນຈາກຄວາມອຶດຫິວ. ແລະຜູ້ໃຫຍ່ໄດ້ສະເໜີໃຫ້ເຮັດວຽກໃຫ້ຜູ້ນ້ອຍຕະຫຼອດຊີວິດ.
ຄໍາຕອບນັ້ນເຮັດໃຫ້ແມ່ຕູ້ເຫັນວ່າປະຕູເຮືອນຂອງນາງແມ່ນຄ້າຍຄືກັນກັບປະຕູທີ່ລູກໄດ້ໜີອອກມາ. ນາງຕົ້ມເຂົ້າຕົ້ມກ່ອນຖາມເລື່ອງອື່ນ. ປ່ອຍໃຫ້ເຂົາທັງສອງນອນ. ຈາກນັ້ນອະທິບາຍວ່າການຢູ່ແລະການຊ່ວຍເຫຼືອບໍ່ໄດ້ໃຫ້ຊີວິດຂອງເຈົ້າກັບໃຜ. ແມ່ຕູ້ຍັງຄິດຄ່າຈ້າງສໍາລັບສິ່ງຂອງແລະຢາ. ເນື່ອງຈາກວ່າທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງຕ້ອງການຊັບພະຍາກອນ. ແຕ່ຢ່າງຊັດເຈນແຍກຄວາມຕ້ອງການສຸກເສີນອອກຈາກການຄ້າ.
ເຮືອນເງົາຄ່ອຍໆກາຍເປັນບ່ອນພັກເຊົາຂອງຜູ້ສູນເສຍ. ແມ່ຕູ້ບໍ່ໄດ້ກາຍເປັນນັກເວົ້າຫວານໆ. ນາງຍັງໄດ້ຈົ່ມກ່ຽວກັບຖ້ວຍທີ່ບໍ່ໄດ້ລ້າງແລະເກີບທີ່ເປື້ອນ. ແຕ່ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍການຖາມຊື່ແລະສິ່ງທີ່ນັກທ່ອງທ່ຽວຕ້ອງການ. ແທນທີ່ຈະ, ໃຊ້ riddles ເພື່ອຕັດສິນໃຈວ່າຄົນໃດສົມຄວນໄດ້ຮັບການຊ່ວຍເຫຼືອ.
ຄວາມຮູ້ດ້ານຢາຂອງນາງແມ່ນກວ້າງຂວາງ ແຕ່ມີຈໍາກັດ. ມີເວລາທີ່ຢາບໍ່ໄດ້ຊ່ວຍສະພາບຂອງເດັກ. ແມ່ຕູ້ຕົກລົງທີ່ຈະຖືກສົ່ງໄປຫາຄລີນິກແທນທີ່ຈະສືບຕໍ່ການທົດລອງເພາະວ່ານາງຢ້ານທີ່ຈະສູນເສຍຊື່ສຽງ. ເດັກນ້ອຍຫາຍໄປຈາກວິທີການທີ່ຕ້ອງການຂອງຄົນອື່ນ. ນາງໄດ້ບັນທຶກຜົນໄດ້ຮັບໃນປື້ມແບບຮຽນໂດຍບໍ່ມີການຂູດອອກຊື່ຢາທີ່ນາງເລືອກຜິດ. ຄວາມຮູ້ຫຼາຍຮ້ອຍປີມີປະໂຫຍດພຽງແຕ່ຖ້າທ່ານເຕັມໃຈທີ່ຈະຮຽນຮູ້ຈາກຍຸກສະໄຫມໃຫມ່.
ໃນປີທີ 20, ນາຍພານທີ່ຫຼົບຫຼີກໄດ້ບຸກລຸກປ່າໃນໄລຍະການປ່ຽນຮາກ. ເຮືອນບໍ່ສາມາດຍ້າຍຜ່ານທຸກພື້ນທີ່ຕາມຄວາມຕັ້ງໃຈ. ແມ່ຕູ້ຕ້ອງເລືອກວ່າຈະຮັກສາຫ້ອງທີ່ເຕັມໄປດ້ວຍສະໝຸນໄພທີ່ຫາຍາກຫຼືບໍ່. ຫຼືເພີ່ມພື້ນທີ່ສໍາລັບຄົນທີ່ຈະຫລົບຫນີ ນາງໄດ້ loaded ຂອງທີ່ຈໍາເປັນເຂົ້າໄປໃນ mortars ແລະເປີດຫ້ອງເກັບຮັກສາໃຫ້ນັກທ່ອງທ່ຽວ. ພ້ອມທີ່ຈະກ່າວວ່າເສັ້ນທາງດັ່ງກ່າວອາດຈະມີຄວາມແອອັດແລະທຸກຄົນຕ້ອງຊ່ວຍຕາມຄວາມສາມາດ.
Kohari ນໍາພາການປ່ຽນແປງແສງສະຫວ່າງການກວດສອບຮາກ Amphara ແລະ Khachin ເສີມຂະຫຍາຍຄົນໃນເວລາທີ່ນ້ໍາເພີ່ມຂຶ້ນ. ແມ່ຕູ້ Varinka ບໍ່ໄດ້ອ້າງວ່າຮູ້ຈັກປ່າໄມ້ດີ, ສະນັ້ນນາງບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງຟັງໃຜ. ເຮືອນໄດ້ຄ່ອຍໆຍ້າຍອອກໄປຈາກບໍລິເວນອ້ອມຮອບ ໃນຂະນະທີ່ຄົນພາຍໃນໄດ້ຫັນມາຈັບໄມ້ຄ້ອນຂ້າງ. ພວກເຂົາເຈົ້າຢູ່ລອດໄດ້ເນື່ອງຈາກວ່າຊ່ອງທີ່ເຄີຍໄດ້ເກັບຮັກສາຄວາມລັບຂອງຄົນຫນຶ່ງໄດ້ເປີດຂຶ້ນເຖິງຄວາມຮູ້ຂອງຊີວິດຈໍານວນຫຼາຍ.
ແມ່ຕູ້ຮ່ວມກັບ Arun Alliance ເປັນຜູ້ດູແລທີ່ພັກອາໄສມືຖື ແລະສາງຢາ. ເຮືອນຈະຢຸດຮັບຄົນເມື່ອເກີນຄວາມສາມາດ ແລະຈັດໃຫ້ມີບ່ອນພັກແທນ. ຢ່າຂາຍຮູບພາບທີ່ເປົ້າຫມາຍຫນຶ່ງສາມາດຈັດການກັບໂລກທັງຫມົດ. ນາງໄດ້ສ້າງສາງຂອງແຮງງານແລະເຄື່ອງໃຊ້ເພື່ອໃຫ້ທຸກຄົນກວດສອບ. ສ່ວນເດັກນ້ອຍ 2 ຄົນ ທີ່ເຄີຍໄປມານັ້ນ, ເຂົາເຈົ້າເລືອກທີ່ຈະກັບຄືນໄປໂຮງຮຽນໃນຊຸມຊົນ ໂດຍບໍ່ມີໜີ້ສິນຕິດພັນກັບເຂົາເຈົ້າ.
ໃນຄືນກ່ອນການເດີນທາງກັບຄູ່ຮ່ວມງານ. ແມ່ຕູ້ຕັ້ງໂຕະຍາວຢູ່ໜ້າເຮືອນ. ສະມາຊິກພາອາຫານຈາກພື້ນທີ່ຂອງເຂົາເຈົ້າ. ບາງຄົນຈໍາເປັນຕ້ອງໃຊ້ໂຖປັດສະວະຂະຫນາດໃຫຍ່. ບາງຄົນຈໍາເປັນຕ້ອງຮັກສາໄລຍະຫ່າງຂອງເຂົາເຈົ້າ. ບາງຄົນເວົ້າຜ່ານກະດານ. ນາງໄດ້ຍ່າງອ້ອມຈົ່ມໃຫ້ທຸກຄົນຍ້າຍອອກໄປຈົນກ່ວາພວກເຂົາມີພື້ນທີ່ທັງຫມົດ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ລາວວາງຖ້ວຍສຸດທ້າຍສໍາລັບຕົນເອງ. ເມື່ອເດັກຖາມສິ່ງທີ່ລາວຕ້ອງຕອບເພື່ອໃຫ້ລາວເຂົ້າໄປໃນເຮືອນ. ແມ່ຕູ້ຈູດຂີ້ໝິ້ນໃສ່ພື້ນຢ່າງເບົາໆ. "ພຽງແຕ່ຕອບ, ເຈົ້າໄດ້ກິນຄືນນີ້ບໍ?" ເຮືອນທີ່ເຄີຍຍ້າຍອອກໄປຈາກຄົນນັ້ນເລີ່ມຍ່າງໄປຫາເຂົາເຈົ້າ. ແລະຕາຕະລາງນັ້ນໄດ້ກາຍເປັນຮູບທໍາອິດຂອງໂລກທີ່ Sixty Fighters ຕ້ອງການທີ່ຈະຮັກສາໄວ້.