ARUN RPG

ARUN RPG CHRONICLES

세계와 시작

한국어판

독자 여러분께

세상은 사람을 패자, 실수, 낯선 사람, 여기에 속하지 않는 존재라고 부를 수도 있습니다. 그러나 세상이 붙여주는 이름이 인생의 마지막 말이 될 필요는 없습니다.

이 책은 원작 10개 클래스의 캐릭터와 50명의 신개념 캐릭터를 결합한 아룬 RPG의 새로운 창작 스토리 세계이다. 동일한 스토리 라인에서 모든 사람에게는 이름, 역사, 관계, 무기, 힘 및 한계가 부여됩니다. 이야기는 전투 전의 삶에서 진행됩니다. 자신의 정체성을 바꾸는 결정을 통해 아룬 연합과 함께하기로 결정하는 그날까지.

일부 룩은 다양한 문화의 예술, 이야기, 전설에서 영감을 받았습니다. 출처를 존중하여 책 속 인물들은 이름을 붙이고 새로운 이야기를 쓰는 허구의 사람들입니다. 그것은 믿음을 이야기하거나 자신이 신이라고 주장하는 것이 아닙니다. 신성한 사람 또는 실제 전설적인 사람 이야기에 나오는 힘과 규칙은 이 가상 세계의 일부입니다.

처음 10개의 클래스는 게임 웹사이트에서 제공되는 클래스 이름과 캐릭터 이미지를 나타냅니다. 모든 개인 이름과 전기는 새로운 이야기 제안입니다. 책에 나온 능력, 무기, 이벤트를 포함한 50명의 새로운 캐릭터 게임에서 모든 것을 플레이할 수 있음을 확인하는 발표는 아닙니다.

각 챕터에는 캐릭터 소개 페이지와 전체 스토리가 포함되어 있습니다. 마지막 부분에는 팀업 이벤트와 애니메이션의 추가 개발을 위한 정보가 포함되어 있습니다. 이야기의 방향을 밝히는 이야기의 역사만을 읽고 싶은 독자라면 등장인물의 장을 자유롭게 읽어보세요. 나중에 연결을 찾기 위해 돌아오기 전에

책 속에는 아름다운 무기를 휘두른다고 해서 전사가 될 자격을 얻은 사람은 아무도 없다. 그들은 자신의 에너지를 무엇에 사용할지 선택해야 합니다. 당신은 무엇에 대한 책임이 있습니까? 누구든지 그들 옆에 걸을 수 있도록 허용합니다. 애초에 설 자리가 준비되지 않은 사람들의 이야기다. 하지만 다른 사람들이 쉽게 밀려나지 않는 공간을 만들기 위해 함께 노력합시다.

첫 번째 장 — 세계가 인구 수를 잃은 밤.

천둥이 치기 전에 종소리가 불규칙하게 세 번 울렸습니다.

어린 소년 아란(Aran)은 아버지가 만지는 것을 금지한 시계에 톱니바퀴를 넣으려고 합니다. 그는 그것을 테이블 아래로 떨어뜨리고 몸을 굽혔다. 그래서 나는 창문을 통해 새어 들어오는 하얀 빛을 볼 수 없었다. 그는 유리가 깨지는 소리와 셔츠 깃을 잡아당기는 큰 손의 소리만 기억했다. 장막이 머리 위로 떨어지고 온 세상이 젖은 쇠 냄새로 변하기 전에.

“셔츠 자락을 잡으세요.” 아빠가 말씀하셨어요. "손이 미끄러지면 이름을 불러주세요. 도움을 청하기만 하지 마세요."

그 명령이 너무 이상하게 들려서 아이는 두려움보다 그 명령을 더 잘 기억했습니다. 다리 위의 사람들은 일제히 도움을 요청했다. 너무 많은 소리가 서로 충돌하여 어디서 오는지 아무도 알 수 없었습니다. 하지만 누군가가 누군가의 이름을 부르면 늘 한 얼굴이 돌게 마련이다.

많은 경로가 아룬 마을에서 멀리 떨어져 있습니다. 작동이 멈춘 실험용 문 앞에는 네람이라는 청년이 서 있었다. 그의 손에는 피로 뒤덮인 여행자의 계좌가 들려 있었습니다. 그는 등기소에서 일하며 그 숫자가 사람들이 공평한 몫을 얻는 데 도움이 된다고 믿습니다. 오늘 밤에는 계좌에 적힌 번호와 문을 통과하는 사람의 수가 일치하지 않습니다. 그의 아내는 보이지 않는쪽에 있습니다. 통신 장치에서는 잔액이 확인되었는지 여부만 묻는 음성이 나옵니다.

Neram은 타이밍을 조절하지 않고 문을 열면 양측 모두 폭발의 직격탄을 맞을 수 있다는 것을 알고 있었습니다. 그는 실제 숫자를 알아내기 위해 잠시만 더 시간을 달라고 요청했습니다. 하지만 각 체크포인트의 정보가 일치하지 않습니다. 이름은 다르게 표기됩니다. 여행자는 서류가 없습니다. 그리고 일부 장교들은 본 것 대신 지휘관이 원하는 양을 채워 넣었습니다.

그가 선택하기도 전에 문이 닫혔다. 통신기의 불이 꺼졌고, 알 수 없음이라고 표시된 항목 중 하나에 아내의 이름이 나와 있었습니다. Neram은 수년 동안 매일 밤 그 채널을 읽었습니다. 확실히 틀린 것보다 답이 없는 것을 더 싫어하기 전까지는요.

그는 지식이 풍부한 사람들을 모아 도시 간 지원 네트워크에서 White Seal Confederation을 만들었습니다. 그들의 첫 번째 일은 진정으로 생명을 구하는 일이었습니다. 약을 준비하고, 문을 고치고, 실종자를 추적하는 일이었습니다. 사람들은 쌀과 담요를 가지고 도착했기 때문에 White Seal을 신뢰했습니다. 그러나 혼란을 방지하기 위한 규정은 하나 둘씩 누가 그런 것을 받을 자격이 있는지를 결정하는 조건이 되었습니다.

시스템에서 이름을 읽지 못한 사람들은 기다리라는 명령을 받았습니다. 양식의 필드와 일치하지 않는 수치가 있는 경우 추가 검사를 위해 보내집니다. 질문자는 도움이 지연되어 호출되었습니다. Neram은 깨어나 세상에 해를 끼치고 싶어하지 않았습니다. 그는 일부 사람들에게만 고통을 허용했습니다. 그래서 그들이 통제하는 세계의 일부는 해마다 더욱 확실해 보입니다.

18년 후 아버지가 돌아오지 않은 다리 위에 아란은 칼을 들고 서서 같은 연맹으로부터 임금을 받는다. 그는 모든 것을 이해하라는 요청을 받는 가난한 사람이 되는 것에 지쳤습니다. 다른 사람의 생명을 희생하지 않고 명령대로 작업을 완료하려고 합니다.

그러자 한 소녀가 그의 앞에 고장난 시계를 놓았습니다. 할머니 통행증으로 교환하고 싶습니다.

시계는 더 이상 작동하지 않습니다. 검문소에서는 물건을 살 만한 가격이 충분하지 않았습니다. 숨겨진 힘도 없고, 사람들을 위해 쓸모없는 것들을 고쳐준 사람들의 손길을 아란에게 기억하게 했을 뿐이었다. 그는 아이를 바라보았고, 문을 바라보았고, 오늘 밤 자신이 언젠가 아이가 평생 기억할 수 있는 장소에 서 있다는 것을 알았습니다.

예언적인 목소리가 선택받은 분을 선포했기 때문에 세상은 변하지 않았습니다. 한 사람이 월급을 돌려주면서 세상이 바뀌기 시작했습니다. 출입구에 몸을 두십시오. 그리고 그 지역에 있던 9명을 돌아보게 만드는 말을 했다.

"아직 힘이 있는 사람이 누구지? 먼저 여기서 서로 도와주자."

새벽이 되기 전에는 다리가 아직 완성되지 않았습니다. 실종자들은 아직 모두 돌아오지 못했습니다. 그리고 수도의 명령은 여전히 ​​유효합니다. 그런데 시계 가게 테이블 위에 책 한 권이 펼쳐져 있었습니다. 생존자는 랜턴을 들고 있는 여성에게 자신의 이름을 적기 시작했다. 인생의 가치를 숫자로 쓰라고 강요하는 상자는 없습니다.

이것은 어둠이 패배한 밤이 아니었습니다. 사람들이 서로의 이름을 기억하기 시작한 것은 어둠이 찾아낸 밤이었습니다.

천둥번개가 치는 밤 이후의 세계

천둥의 밤은 책 연대표의 0년차에 큰 균열이었습니다. 지역과 전력층 사이의 통로가 손상되었습니다. 일부 지역의 조건이 변경되었습니다. 어떤 삶은 형태가 바뀌고 많은 사람들이 목숨을 잃습니다. 변형은 영향을 받은 사람의 선함, 악함, 합당성을 나타내지 않습니다.

메인 월드는 아룬마을, 달의 계곡, 불석국, 겨울봉, 천년비취숲, 태양의 오아시스로 연결됩니다. 빛나는 안개 연못 산호섬, 번개성 유적, 보라색 별 왕국 이야기 속 유령 마을은 경로와 등록이 일치하지 않는 한계 지역이다. Shadow Moving House 또는 Si Fak Gate 역과 같은 작은 장소. 그것은 소설의 세계의 확장이다. 이는 현재 게임 내 지도 상태를 확인하는 것이 아닙니다.

결속은 하늘이 무너진 후 몸, 마음, 사물, 환경이 힘과 연결될 때 발생하는 능력입니다. 중요한 선택을 하면 사용자는 그 힘을 이해하거나 공개할 수 있습니다. 그러나 선함은 자동 연료가 아닙니다. 사용자는 여전히 훈련하고, 한계를 확인하고, 작업 결과를 받아야 합니다. 권력은 주인의 옳고 그름을 결정하지 않습니다.

권력은 무한한 자원을 창출하지 않습니다. 열기를 배출해야 합니다. 물은 특정 수원에서 나와야 합니다. 회복 중인 신체에는 음식이 필요합니다. 보호에는 한계가 있고 피로는 쉬어야 합니다. 마법은 협력을 더욱 의미 있게 만듭니다. 대신, 평범한 기술을 쓸모없게 만듭니다.

메아리는 뒤에 남겨진 소리, 느낌, 사건의 일부입니다. 사람 전체와 같지 않음 듣기에는 경계를 존중하는 것이 필요합니다. 책 속의 어떤 인물도 죽은 사람을 원하는 대로 데려오거나 실종자가 증거 없이 아직 살아 있다는 것을 증명하는 사람은 없습니다.

White Seal Confederation은 도움을 주려는 사람들이 포함된 조직입니다. 습관을 따르는 사람 직장을 잃을까 두려워 시스템을 이용하는 사람 기업의 부정행위에 맞서 싸운다고 해서 모든 구성원이 자동으로 적으로 만드는 것은 아닙니다. 공동전선은 사람들을 지휘부로부터 분리해야 하며, 편을 바꾸는 사람들이 검증 가능한 방식으로 증언할 수 있도록 해야 합니다.

Center Stamping Machine은 Acharlekha Neram의 프로젝트였습니다. 게이트 및 전력 네트워크가 하나의 중앙 레지스터만 수용하도록 설계되었습니다. 그것은 현실에서 사람들을 제거하지 않습니다. 그러나 이는 여행할 권리, 권력을 받을 권리, 필수 구조물에 접근할 권리의 기준을 충족하지 못하는 사람들을 박탈합니다. 따라서 생명이 이 문에 달려 있을 때 계정에서 삭제되는 것은 생명을 위협합니다.

아룬 다리의 귀환에서 살아남은 사람들이 아룬 동맹을 결성했습니다. 경로를 여는 역할을 담당합니다. 버려진 사람들을 돕고 증거를 보존하여 사람들이 도망치게 만드는 원인을 해결하세요. 구성원은 동일한 무기나 동일한 신념을 가질 필요가 없습니다. 하지만 위험을 공개하고, 거부를 수락하고, 주문을 확인해야 합니다. 그리고 집단의 이미지를 보존하기 위해 피해자에게 용서를 요구하지 마십시오.

공유 타임라인

0년 - 그날 밤 하늘이 찢겨지고 지역 전체의 성문이 손상되었습니다. 일부 능력과 외모가 변경됩니다. 실종자 수에 대해서는 아직 결론이 나오지 않았습니다. 그날 밤 아란은 일곱 살이었습니다.

1~17년 - White Seal Confederation은 보조 단위에서 등록 및 교통 통제 단위로 성장합니다. 커뮤니티는 고르지 않게 회복됩니다. 이 기간 동안 각 캐릭터는 자신의 삶과 훈련, 갈등을 겪습니다. 이야기는 모든 사람이 번개에서 태어났는지, 아니면 모두 같은 나이인지를 결정하지 않습니다.

18년 — 아룬 다리의 반환. 원래 직업에 속한 10명의 캐릭터가 통행이 거부된 사람들을 돕습니다. 이벤트 후 그들은 Arun Front를 형성했습니다. 생존자의 책을 열고 실험적인 게이트 경로를 탐험하기 시작했습니다.

19년 — 길을 열고, 지역 사회를 돕고, 전력 제어 시스템을 모니터링하는 임무. 새로운 회원 11~32명을 연합에 연결합니다. 많은 사람들은 집을 복구하거나 과거의 일을 청산하기 위해 돌아가야 하는 부담을 안고 있습니다. 그러므로 항상 같은 기차를 타고 여행하지 마세요

20년 — 중앙 스탬프 기계의 증거가 더욱 명확해졌습니다. 33~60명의 신규 회원은 바다, 산, 가장자리 도시, 오아시스를 연결하는 임무를 통해 합류합니다. 1년 이내의 사건은 누적 가능합니다. 나열된 임무 참가자와 일치하도록 적응된 에피소드를 주문합니다.

20년 말 - 60명의 회원이 그림자 집에서 만났습니다. 함께 큰 임무를 시작하기로 결정하기 전에 이 이벤트는 책의 에필로그에 있습니다. 센터 스탬핑 머신 프로젝트 종료와 실종자 문제에 대한 답은 여전히 ​​계속 전개될 스토리라인입니다.