ARUN RPG

AR-045 · 45 / 60

Kerval

Kerval

Kerval

Kerval · AR-045

Peran: Penjaga Tiga Suara

Tanah kelahiran: Gerbang Lantai Bayangan Kota Hantu

Senjata: Tiga pasang taring dan ekor ular.

Kekuatan: Tiga kepala mendeteksi jejak bau, suara, dan energi secara terpisah.

Batasan: Terlalu banyak rangsangan membuat kepala bingung. Sinyal bersama harus disepakati sebelum mengambil tindakan.

Tahun bergabung: 20

Penjaga gerbang yang tahu kata "keluar"

Kerval telah menjaga pintu gelap itu begitu lama sehingga dia lupa bahwa pintu itu pernah ada di luar. Kepala kiri mendengarkan suara Kepala tengah mengendus Kepala kanan melihat tanda kekuatan. Satu-satunya isyarat yang diajarkan pengawas adalah untuk mencegah orang yang lewat agar tidak keluar lagi. Ekor ular digunakan untuk memeriksa tanah di dekat pintu. Setiap bagian tubuh dilatih untuk curiga terhadap gerakan-gerakan menghadap bebas.

Dia tidak membenci orang yang dipenjara. Terkadang saya memindahkan semangkuk air ke mereka. Namun ketika seseorang berjalan menuju pintu, otomatis badannya akan menghalangi. Pengurus memujinya karena jujur. Maka Kerval menggunakan kata itu untuk menggambarkan rasa berat di dadanya setiap kali mendengar orang berteriak harus pulang.

Wanita tua yang diutus dengan nama yang salah menyapa ketiga kepala itu dengan kata-kata yang berbeda untuk menghindari kebingungan. Dia berbicara perlahan, tidak mengulurkan tangannya tanpa disuruh. dan bertanya apakah dia pernah melihat rumput Kerval mengetahui bau sepatu orang. Tapi jangan pernah menginjakkan kaki di sana. Dia berjanji jika dia keluar, dia akan memberitahumu bagaimana rasanya rumput basah setelah hujan.

Saat perintah ganti nama tiba, Pengurus menolak melepaskan wanita tua itu karena takut kehilangan pekerjaannya. Kerval benar-benar mencium bau merek tersebut. Keraguan penjaga itu terdengar. Dan melihat untuk pertama kalinya tenaganya tidak sesuai dengan petunjuk, ketiga indera mengatakan itu berbeda dengan pelajaran latihan. Dia berhenti memblokir sesaat dan langsung dihukum.

Zhaowen dan Netdao yang berusia dua puluh tahun tiba untuk memeriksa file. Kerval mengirimkan sinyal dengan memindahkan mangkuk air, yang dipahami wanita tua itu. Pasangan ini menemukan bahwa ketentuan perintah penahanan melanggar dan mulai melepaskan lencana pintu. Pengasuh membunyikan beberapa bel peringatan sekaligus untuk membingungkan ketiga kepala itu. Kerval bertabrakan satu sama lain, hampir menggigit penyelamat mereka.

Wanita tua itu memanggil namanya satu per satu. Perlahan-lahan, seperti setiap hari, perlahan-lahan ia kembali menata suara, bau, dan pemandangan secara berurutan. sebelum memilih untuk berdiri dan berpaling dari sel. Cegah penjaga masuk dan menyerang orang yang keluar. Memblokir pintu kali ini adalah sebuah pilihan. Ini bukanlah perintah yang dibuat oleh tubuh sebelum pikiran memikirkannya.

Kerval meninggalkan bayangan sejajar dengan orang terakhir. Dia mundur beberapa langkah karena dia tidak terbiasa meninggalkan pintu. Aktivitas di luar ruangan menyebabkan terlalu banyak pendengaran. Tim menyediakan tempat yang tenang dan waktu untuk menyesuaikan diri. Wanita tua itu menuntunnya untuk berdiri di atas rumput asli tanpa menarik talinya atau memaksakan reaksi yang ingin dilihat orang.

Dia bergabung dengan koalisi sebagai inspektur pintu masuk dan keluar. Mencari jejak kekuatan asing dan mengawal kediaman Setiap kamp memiliki sinyal yang sama, yang dipraktikkan oleh ketiga kepala sebelum mulai bekerja. Jika informasinya bertentangan, tim perlu melakukan pengecekan lebih lanjut. Jangan menilai seseorang berbahaya hanya karena satu kepalanya mengaum.

Malam pertama di perkemahan Seorang anak bangun dan pergi ke kamar mandi. Kerval hampir menghentikan kebiasaan lamanya. sebelum bergerak memberi jalan dan mengeluarkan suara pelan memanggil pengasuh untuk membantu. Anak tersebut berjalan kembali tanpa rasa takut. Ia berbaring di rerumputan yang masih basah karena hujan. Pintu belakang terbuka. Dan dunia tidak berakhir karena seseorang diperbolehkan pergi.